Juegos
imprimir/hacer
Nivel : A1 - A2 - B1 - B2 - C1 - C2
tema general
Actividades lingüísticas: CO - PO - CE - PE
Competencias lingüísticas : conj, orto etc.
Equipo : tijeras, pegamento, etc.
IMPRESIÓN / LAMINACIÓN / CORTE
presentación del juego
creación de juegos
Reglas del juego
DADOS DE CONJUGACIÓN
1 . Conjunto imprimible de 4 desde
- un pronombre morir personal: yo, tú, ella/él, nosotros, tú, ellos
- un dado verbos comunes: ser, tener, ir, hacer, terminar, querer
- un dado verbos del primer grupo: mirar, escuchar, comer, amar,
bailar cantar
- un dado tiempos y modos : presente, futuro, tiempo pasado, imperfecto, condicional, imperativo
2. impresión -> corte -> pegado -> laminación
Imprime, corta, pega. Deje secar al menos 1 hora. Laminado que rodea la cinta grande.
variante de laminador: laminar, luego pegar (¡pero tenga cuidado, los bordes son más difíciles de doblar!)
3. ¿Cómo jugar?
> juego básico: elige un dado de verbos, luego tira los tres dados (pr. pers., verbs, tps&modes). Combina como se indica.
> variante 2 dados: elige un tiempo específico y conjuga todos los verbos al mismo tiempo
Todos los niveles - CO/PO/CE
Verbos conjugados
Conjugación (y otras según la imaginación)
cartulina, tijeras, pegamento, cinta gruesa
2 dados "clásicos"
el SAKAMO
Todos los niveles - CO/PO/CE
Expresarse oralmente
Vocabulario
Cartulina de colores, tijeras, pegamento, cinta gruesa
una bolsa de lona
¡Juego con múltiples actividades!
Mímica, dibuja, habla, escribe, deja paso a la imaginación...
1 . Juego imprimible: listas de palabras
- una lista de verbos comunes: to be, to have, to go, to do, to finish...
- una lista de sustantivos comunes: ver, escuchar, comer...
- una lista de adjetivos : bonito, bonito, grande, grande....
2. Impresión -> Pegado -> Laminado -> Corte
> Imprimir listas de palabras.
> Pegue cada lista en cartulinas de colores
=> asociar cada color con un tipo de palabra (ej: verbo = rojo; sustantivos comunes = azul ; adjetivos = amarillo, etc.).
> Lamine las tarjetas con cinta adhesiva gruesa (o una laminadora).
> Recorta cada palabra y colócalas en la bolsa de lona (esta será la SAKAMO).
3. Ideas de actividades
> Hacer que la gente adivine palabras: describiendo, imitando, dibujando...
> El verdugo
> Asociación de palabras femeninas y masculinas
> Separar las palabras en grupos: verbos, sustantivos comunes, adjetivos, etc. (¡sin mirar los colores!
> Inventar una historia: dibujar palabras e inventar una historia integrando estas palabras (por escrito u oralmente)
4. Fichas para descargar e imprimir
juego de bingo
A0/A1 y A2/B1 - CO
Asociar una palabra con una imagen
Vocabulario
Cartulina
cinta o laminadora
granos de maíz en cantidad
Aquí tienes dos bingos en imágenes para poner a prueba tu vocabulario mientras juegas.
1 . Tarjetas* para imprimir:
- niveles A0/A1: 48 tarjetas con dibujos y las palabras correspondientes escritas debajo
- niveles A2/B1: 48 tarjetas con imágenes, números y palabras
(*la cuadrícula de 15 cuadrados utilizada en Bingo se llama "cartón")
2. Impresión -> Laminación -> Corte
> Imprimir 2 veces el archivo en hojas de cartulina.
> Lamine las tarjetas con cinta adhesiva gruesa (o una laminadora).
> Recorta las tarjetas del primer archivo (48 tarjetas) y luego recorta los recuadros de cada tarjeta del segundo archivo (720 tarjetas). Ordene los registros para que no haya duplicados.
3. ¿Cómo jugar?
> Los jugadores se sientan con una o más cartas frente a ellos.
> El responsable del juego se prepara con las cartas colocadas en una caja (u otra)
> El responsable coge una carta al azar y dice en voz alta la palabra representada en ella . Él o ella repite la palabra una y otra vez.
En este momento, los jugadores colocan un grano de maíz en el espacio correspondiente.
> Cuando una línea o una casilla (que se definirá al comienzo del juego) se llena de maíz, el jugador grita "¡BINGO!" .
> Se dirige al gerente que verifica si las casillas corresponden a las cartas extraídas.
4. Archivos para descargar e imprimir:
Nivel principiante Intermedio